澤野弘之インタビュー:アタックオンタイタン:ファイナルシーズンOST作曲家が2021年の計画、将来の夢について語る



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進撃の巨人作曲家

進撃の巨人シーズン4の作曲家である澤野弘之やその他多くの人気アニメと話をする機会がありました。写真提供者:澤野弘之



高く評価されている日本の作曲家、澤野弘之は、長年にわたって彼のシグネチャーサウンドでアニメ、映画、ビデオゲームの視聴者を興奮させてきました。澤野の音楽は、進撃の巨人、プロメア、キルラキルなど、史上最大のフランチャイズのいくつかで取り上げられています。 七つの大罪 、甲鉄城のカバネリ。近年、彼は取り組んでいます キングダムシーズン3ノーガンズライフシーズン2



澤野は他のアーティストの音楽制作やアレンジにも積極的に取り組んでいます。澤野弘之は、2014年春に澤野弘之(nZk)という名前でボーカル主導のプロジェクトを立ち上げました。



2021年に Hiroyuki Sawano’s anime music アメリカで初めて発売されました。彼はまた、プロメアOSTを特別版の2枚組LPゲートフォードビニールフォーマットセットとしてリリースしました。

この機会を記念して、澤野氏の歴史と今後の計画についてお話を伺いました。



モンスターと批評家: どうやってアニメ業界で働いていたのですか?共有したいユーモラスな話はありますか?



Hiroyuki Sawano :私の音楽への愛情は、私が若い頃、ChageとAskaの音楽に感銘を受けたときに始まりました。小室哲哉と彼のアーティスト、プロデューサー、映画ミュージシャンとしての作品を発見した後、作曲家になりたいと思った。また、学生時代から坂本龍一、久石譲、ハンス・ジマー、ダニー・エルフマンの音楽を通して映画音楽の世界に興味を持ち、さまざまなジャンルの音楽を作りたいと思いました。

M&C: テレビ作曲家の目標は、監督が表現したい気持ちを実現することです。テーマ別のムードを作り出すためのあなたのプロセスは何ですか?



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Hiroyuki Sawano :基本的には、初期のミーティングで、ショーの世界観と作品の音楽テーマについて監督に尋ねることから始めます。一緒に仕事をしている監督の多くはエンターテインメントに強い感覚を持っているので、それを強調したメロディーやサウンドを作るようにしています。ドラマを際立たせるために声楽が必要かどうかを事前にチェックすることがよくあります。

M&C: サウンドを作成するためのインスピレーションはどこにありますか。あなたはあなたの心の中で何を視覚化しますか?

Hiroyuki Sawano :インスピレーションの面では、日常的に聴いている様々な外国の音楽に影響を受け、それを自分のサウンドやアレンジに取り入れています。頭の中で描くのではなく、DTM(Desktop Music)を使って、サウンド、グルーブ、メロディー、リフを即興で作り上げています。



(DTMミュージックノート:デスクトップミュージックとは、パソコンと電子楽器をMIDIで接続して演奏・録音する音楽制作活動の総称です)

M&C: あなたは小学校でピアノを始め、10代の頃から音楽を学びました。制作するときに引き出した個人的な経験はありますか?

Hiroyuki Sawano :子供の頃の経験がまだ生きているかどうかはわかりませんが、自分が作った音楽の中でオーケストラの壮大な音楽を聴いて感動する気持ちを大切にしたいと思います。学生時代はフォークソングやジャズが苦手でしたが、作曲の先生から嫌いな音楽を聴いてほしいと言われた後、その音楽をたくさん買って、いろいろなジャンルの音楽を取り入れるようになりました。私の現在の作曲に。

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澤野弘之は進撃の巨人音楽の作者です。写真提供者:WIT Studio

M&C: ギルティクラウン、青の祓魔師、進撃の巨人、キルラキル、アルドノア・ゼロ、甲鉄城のカバネリ、七つの致命的な罪:ドラゴンの判断(および前のシーズン/映画)、Re :クリエイター、キングダムシーズン3、ノーガンズライフシーズン2。アニメで最も印象に残っている作品は何ですか?

Hiroyuki Sawano :ひとつひとつ印象に残っているので、絞り込むのは難しいです(笑)。ギルティクラウンは荒木監督と一緒に制作した最初の作品であり、サウンドトラックで多くの声楽を使用するようになりました。青木監督のアルドノア・ゼロと今石監督のプロメアは、作品と音楽がとてもうまく溶け合っていると感じたので、とても印象的でした。もちろん、進撃の巨人や機動戦士ガンダムUCも私の音楽キャリアに影響を与えた重要な作品です。

M&C: 澤野弘之(nZk)として複数巻をリリースしました。あなたのボーカル作品について教えてください。

Hiroyuki Sawano :大した違いはないと思いますが、アルバムなら自分の作りたい音を自由に追求できます。一番大事なのは、私の名前でアルバムがリリースされることだと思います。サウンドトラックにも自分の名前がありますが、音楽は作品のためのものであることが前提です。

M&C: 2021年の計画について教えてください。

Hiroyuki Sawano :伴奏作曲家として、新しいアニメ制作のための音楽に取り組んでいます。 nZkは3月にニューアルバムをリリースする予定で、他のプロダクションの音楽にも取り組む予定です。また、他の作品とのコラボレーションにより、演劇以外の音楽も制作していきたいと思います。

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(注:2021年に澤野は取り組んでいることが確認されています 進撃の巨人:最終シーズン 、7つの致命的な罪:ドラゴンの判断、86アニメ、および3部構成の機動戦士ガンダムハサウェイのフラッシュ映画シリーズ。)

M&C: アニメの他に、テレビ番組、映画、ビデオゲーム用の音楽を作成しました。アニメ以外のプロジェクトに取り組むことができたら、音楽に関係なくても、それは何で、なぜですか?

Hiroyuki Sawano :アニメのストーリーやコンセプトを作り、最終的には音楽を作るのも楽しいと思います。学生時代はインディペンデント映画を作っていました(笑)。また、自分のアニメ作品のために作る音楽が、いつもの音楽と違うのかどうかも知りたいです。